Con esta herramienta educativa se ofrece una solución personalizable para pizarras digitales Interactivas y ordenadores de escritorio, que permite al usuario familiarizarse de forma intuitiva e interactiva con las tecnícas básicas de arrastrar y hacer clic. A partir de los elementos diseñados por el formador/dinamizador, se pueden construir composiciones de objetos o personajes, utilizando formas o elementos simples, especialmente interesante para reforzar el aprendizaje del uso de dispositivos tecnológicos.
La herramienta utiliza una base de trabajo (en el ejemplo una flecha) que se puede girar a derecha o izquierda, aumentar y disminuir su tamaño o cambiar su color aleatoriamente con los botones de control de la parte superior. Las 30 imágenes disponibles en la barra de elementos, son personalizables y se pueden crear desde un programa de diseño gráfico, para posteriormente utilizarlas en el programa. Para eliminar los elementos incorporados a la composición, que no te gusten, solo hay que arrastrarlos a la barra de elementos o sacarlos de la pantalla por la parte superior.
Para configurar la aplicación hay que alamcenar todas las imagenes en una carpeta llamada img. La imagen de base se llamara base.png y tendrá unas dimensiones de 400×300 pixels. Los elementos se almacenan en formato png con el nombre 01.png, 02.png, 03.png… hasta 30.png y tienen unas diemnsiones de 110×90 pixels.
El producto se encuentra en fase experimental, se distribuye en formato ejecutable windows y en html/swf (constructor3.zip de 1,4 Mb), con licencia creative commons, se agradecen comentarios sobre su funcionamiento,sugerencias o nuevas ideas que se puedan implementar.
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